Показаны сообщения с ярлыком инсталляции. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком инсталляции. Показать все сообщения

вторник, 19 мая 2009 г.

Конструктор времени

Конструктор времени
Часы, придуманные шведской группой дизайнеров под названием ”Humans Since 1982”, как бы странно это ни звучало, сделаны из часов. Их большой псевдоэлектронный циферблат составлен из двадцати четырёх аналоговых составляющих, что с точки зрения промышленного дизайна — чистой воды расточительство. С позиций же искусства — налицо удачно выбранное выразительное средство.
Источник: Эксперимент.ру

вторник, 12 мая 2009 г.

Вдохновлённые трубками

Вдохновлённые трубками
Пластиковые трубочки — объекты простые, но презабавнейшие. Даже использование их коктейльных версий по прямому назначению выглядит завораживающе, а стоит взять трубки в руки — так хочется сразу же выдувать воздух, втягивать жидкости, зажимать края пальцами и производить прочие эксперименты. В детстве многие с удовольствием занимались подобным, а затем, повзрослев, оставляли эти несолидные забавы. Многие, но не все...
Источник: Эксперимент.ру

вторник, 21 апреля 2009 г.

Небрежный арт-плоттер

Небрежный арт-плоттер
В конце прошлого года группа людей, именующая себя “You Don’t Matter”, модернизировала устройство под названием графопостроитель. В народе этот аппарат больше известен как плоттер и предназначен для вычерчивания на бумажных листах крупных форматов сложных чертежей и схем. Вообще, все плоттеры славятся большой точностью передачи изображений и высокой чёткостью печати. Все, но не этот — здесь техничность принесена в жертву искусству.
Источник: Эксперимент.ру

четверг, 2 апреля 2009 г.

Вкратце: Sensobotanics: растение-геймер

Sensobotanics: растение-геймер
Инсталляцию “Sensobotanics” выпускника Кёльнской академии визуальных искусств Томаса Хауранке (Thomas Hawranke) проще описать в двух словах, чем принять как факт. Судите сами, вот что происходит: растение играет в компьютерную игру жанра 3D-шутер. За получение реакций представителя флоры отвечают сенсоры — они передают сигналы игровому контроллеру. Взаимодействие, впрочем, двустороннее: в качестве стимулирующей силы используется освещение хоть и реальное, но отражающее световую ситуацию виртуального пространства игры. Автор ...
Источник: Эксперимент.ру