Инсталляцию “Sensobotanics” выпускника Кёльнской академии визуальных искусств Томаса Хауранке (Thomas Hawranke) проще описать в двух словах, чем принять как факт. Судите сами, вот что происходит: растение играет в компьютерную игру жанра 3D-шутер.
За получение реакций представителя флоры отвечают сенсоры — они передают сигналы игровому контроллеру. Взаимодействие, впрочем, двустороннее: в качестве стимулирующей силы используется освещение хоть и реальное, но отражающее световую ситуацию виртуального пространства игры.
Автор ...
Источник: Эксперимент.ру
четверг, 2 апреля 2009 г.
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий