четверг, 2 апреля 2009 г.

Вкратце: Sensobotanics: растение-геймер

Sensobotanics: растение-геймер
Инсталляцию “Sensobotanics” выпускника Кёльнской академии визуальных искусств Томаса Хауранке (Thomas Hawranke) проще описать в двух словах, чем принять как факт. Судите сами, вот что происходит: растение играет в компьютерную игру жанра 3D-шутер. За получение реакций представителя флоры отвечают сенсоры — они передают сигналы игровому контроллеру. Взаимодействие, впрочем, двустороннее: в качестве стимулирующей силы используется освещение хоть и реальное, но отражающее световую ситуацию виртуального пространства игры. Автор ...
Источник: Эксперимент.ру

Комментариев нет:

Отправить комментарий